„Heredity: Book of Swan“ ist ein kooperatives, narratives Spiel, in dem ihr eine Familie in einer postapokalyptischen Welt spielt. Die Kampagne ist in fünf Kapitel unterteilt und hat eine Gesamtspielzeit von 12 bis 15 Stunden. Als Ausgangspunkt könnt ihr beliebige Vorbilder heranziehen: „Mad Max“, „The Last of Us“, „The Walking Dead“ usw. Alles wird sich im Laufe des Spiels offenbaren!
Die fünf Kapitel der Kampagne sind in fünf Abenteuerpakete unterteilt, die alles enthalten, was ihr zum Spielen benötigt: Gelände, das das Spielbrett bildet, Charaktere, mit denen ihr interagieren könnt, Objekte, Erzählkarten usw. Einige Karten beschreiben, was gesehen, gefunden und angetroffen wird; Symbole geben an, wie die jeweilige Karte verwendet wird. Je nach euren Handlungen und den Ereignissen im Szenario könnt ihr diese Karten umdrehen und so das Spielfeld, die Situation, die Objekte und die Charaktere verändern, während ihr in eurem Abenteuer durch die Geschichte voranschreitet.
Unabhängig von der Spieleranzahl werden vier Spielercharaktere von den Spielern gesteuert, während Swan, das jüngste Familienmitglied, ein nicht spielbarer Charakter ist. Jeder Charakter verfügt über drei Aktionsmarker, und ihr entscheidet gemeinsam, in welcher Reihenfolge ihr diese einsetzt, damit eure Charaktere die Geschichte, die ihr erzählt, nachspielen. (Manche Aktionen können oder müssen von mehreren Charakteren gleichzeitig ausgeführt werden, um die maximale Wirkung zu erzielen.) Indem ihr die Marker auf den Karten eurer Charaktere (Kopf, Oberkörper, Beine) einsetzt, könnt ihr mit anderen Charakteren sprechen, euch umsehen, euch bewegen, kämpfen oder bessere Gegenstände erhalten. Jede Karte kann zudem mit Ausrüstungskarten kombiniert werden, deren Position durch ein System aus übereinstimmenden Symbolen angegeben wird. Ausrüstung verschafft euch zusätzliche Aktionen oder hilft euch bei bestimmten Aufgaben. Ihr könnt die Ausrüstung zwischen den Spielen wechseln oder neue Gegenstände herstellen, die ihr verwenden könnt. Wenn euer Charakter verletzt wird, kann er bestimmte Aktionen nicht ausführen.
Ein „Karma“-Stapel wird bei Proben und im Kampf verwendet und kann möglicherweise den Ausgang deiner Aktionen beeinflussen. Im Laufe der Kampagne verändert sich dieser Stapel entsprechend deinen Entscheidungen und beeinflusst deine Moral, deine Handlungen, den Verlauf der Geschichte und das Ende des Spiels.
Das Spiel kennt keine festgelegte Zugreihenfolge. Stattdessen folgen die Spieler der „Zeitleiste“ aus Karten, die die Ereignisse des Spiels steuert. Die Szenarien sind vorgegeben, aber eure Handlungen führen dazu, dass sich die Karten entlang der Zeitleiste bewegen, während ihr den einen oder anderen Teil eines Szenarios erkundet. Dies ermöglicht es, ein stark erzählerisches Spiel zu schaffen, ohne dass eine App erforderlich ist.

Fakten
1-4 Spieler / ab 14 Jahren / Spieldauer: 120-180min
Verlag: Pegasus Spiele
Das Spiel des Monats September 2026 wurde vom Vereinsmitglied Alex S. nominiert.