In der verschlafenen Stadt Ravenswood Bluff treibt ein Dämon sein Unwesen. Während eines höllischen Gewitters, pünktlich um Mitternacht, hallt ein markerschütternder Schrei wider. Die Einwohner eilen herbei, um nachzusehen, was los ist, und finden den Geschichtenerzähler der Stadt ermordet vor – sein Körper ist auf die Zeiger des Uhrturms aufgespießt, Blut tropft auf das Kopfsteinpflaster darunter. Ein Dämon ist auf freiem Fuß, der nachts mordet und sich tagsüber in menschlicher Gestalt tarnt. Einige verfügen über bruchstückhafte Informationen. Andere besitzen Fähigkeiten, mit denen sie das Böse bekämpfen oder die Unschuldigen beschützen können. Doch der Dämon und seine bösen Schergen verbreiten Lügen, um Verwirrung zu stiften und Misstrauen zu schüren. Werden die guten Stadtbewohner das Rätsel rechtzeitig lösen, um den wahren Dämon zu töten und sich selbst zu retten? Oder wird das Böse diese einst friedliche Stadt überrennen?
„Blood on the Clocktower“ ist ein Bluffspiel, bei dem die Spieler in gegnerischen Teams von Gut und Böse gegeneinander antreten, geleitet von einem „Storyteller“-Spieler, der das Geschehen steuert und entscheidende Entscheidungen trifft. Das Ziel des Spiels ist es, die Dämonen erfolgreich zu entlarven und hinzurichten, bevor sie die Stadtbewohner zahlenmäßig übertreffen.
Während der „Tag“-Phase unterhalten sich die Spieler offen und flüstern sich privat zu, um Informationen auszutauschen oder Lügen zu verbreiten; dies gipfelt in der Hinrichtung eines Spielers, wenn eine Mehrheit ihn verdächtigt, zum Bösen zu gehören. Während der „Nacht“-Phase schließen die Spieler die Augen und werden nacheinander vom Erzähler geweckt, um Informationen zu sammeln, Unheil zu stiften oder zu töten.
Der Spielleiter nutzt die aufwendig gestalteten Rollen, um jede Partie zu leiten, sodass die anderen Spieler auch ohne Tisch oder Spielbrett spielen können. Die Spieler bleiben bis zum Schluss mitten im Geschehen, selbst wenn ihre Charaktere getötet werden – sie spuken als Geister in Ravenswood Bluff herum und versuchen, aus dem Jenseits heraus zu gewinnen. Wenn du zu spät zu einer Partie kommst, kannst du nach Spielbeginn als mächtiger „Traveller“-Charakter mit ungewöhnlichen Talenten und fragwürdigen Loyalitäten einsteigen. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spezialfähigkeit, und kein Spieler in einer Partie spielt denselben Charakter wie ein anderer.

Fakten
6-21 Spieler / ab 15 Jahren / Spieldauer: 30-120min
Verlag: Funtails
Das Spiel des Monats August 2026 wurde vom Vereinsmitglied Steve L. nominiert.